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Modelagem e Animação

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Treinamento: Modelagem e Animação

Para mais informações clique aqui, e entre em contato Com a Atitude Treinamentos.

CARGA HORÁRIA: 80 horas

PÚBLICO ALVO: Destina-se aos profissionais de publicidade e propaganda, desenvolvedores de games e produtores de filmes de animação, vinhetas e comerciais para TV, logomarcas, ou qualquer pessoa que se interesse por computação gráfica.


PRÉ-REQUESITO: Conhecimento básico de informática.

OBJETIVO: Proporcionar aos participantes conhecimentos de uma ferramenta para o uso em três dimensões, focando os módulos de introdução, modelagem e Animação.

METODOLOGIA DE ENSINO: Cada módulo contem uma serie de lições teóricas e praticas. As lições teóricas explicam as ferramentas com exemplos simples e resumidos,as lições práticas ensinam a aplicação da teoria aprendida, nas lições praticas os alunos usaram o CD que acompanha o material didático para a importação dos arquivos respectivos a cada exercício.

CONHECIMENTO ADQUIRIDO: Os alunos irão adquirir conhecimentos em uma plataforma em três dimensões. Ao final irão conseguir criar seus próprios objetos sejam personagens, moveis, carros e etc, serão capazes de criarem suas próprias animações.

MERCADO DE TRABALHO: O mercado de propaganda e marketing não tem fim, por isso com certeza o profissional de computação gráfica tem ao seu alcance muitas empresas para mostrar seu talento.

DIFERENCIAL ATITUDE:
Laboratório Climatizado, um computador por pessoa (Pentium 4 - 3GB de RAM - Monitores de 17")
Instrutor com 10 anos de uso do software Instrutor com didática comprovada e com mais de 2 mil horas/aulas ministradas
Coffe Break
Material didático autorizado Auto-Desk + CD com exercicios
Aula Prática
Empresa Certificada Microsoft
Turmas reduzidas
Convênio com estacionamento FILE PARK para alunos Atitude