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Maquete Eletrônica

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Treinamento: Maquete Eletrônica

Para mais informações clique aqui, e entre em contato Com a Atitude Treinamentos.

CARGA HORÁRIA: 40 Horas

PÚBLICO ALVO: Destina-se aos profissionais de publicidade e propaganda, desenvolvedores de games e produtores de filmes de animação, vinhetas e comerciais para TV, logomarcas, ou qualquer pessoa que se interesse por computação gráfica.


PRÉ-REQUESITO: Conhecimento das coordenadas X e Y.

OBJETIVO: Proporcionar aos participantes conhecimentos de uma ferramenta para o uso em três dimensões, com o objetivo de criar maquetes eletrônicas.

CONHECIMENTO ADQUIRIDO: Ao final deste treinamento o aluno produzirá uma maquete eletrônica, utilizando todos módulos propostos no conteúdo do curso, redenrizado e desenvolvido com os padrões industriais.

MERCADO DE TRABALHO: A aréa de computação gráfica tem um vasto público, ainda mais em nossa região emergente que necessita de mão de obra importada para suprir as necessidades apresentadas pelas empresas nascionais de grande porte, apresentando a importância de um profissional desta aréa.

DIFERENCIAL ATITUDE:
Laboratório Climatizado, um computador por pessoa (Pentium 4 - 3GB de RAM - Monitores de 17")
Instrutor com mais de 500 horas dadas e uso diário no desenvolvimento com este Software
Material auto-explicativo e criado por profissionais da área
Aula Prática
Empresa Certificada Microsoft
Turmas reduzidas
Convênio com estacionamento FILE PARK para alunos Atitude